回复主题: 蛇与鹰的20年——战争、信息、网络和MGS2(全部更新完毕)
作者:Nemo_theCaptain

https://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20171215/00e52002d3d14e84b439ae554d84c800.jpg


Rex只是一个机动TMD平台,设计的目的在于反导,当然只是个防御性武器。

——Otacon

NMD和TMD这些概念词在90年代满天飞,但是现在基本不用了,直接用具体型号去称呼,比如萨德和标准三。
1998年MGS1发售的时候,萨德一直在实验中丢靶,第一次成功拦截是1999年的事情,当时国内杂志对此的报道我依然有印象。
Otacon作为Rex的机体框架兼总师,以为自己在开发机动TMD平台,却不知道轨道炮可以发射核弹,这一点还算是说的通的。
任何一个工程庞大到一定程度,总师就没精力了解一切细节了,何况轨道炮核弹这个子系统还是瞒着他开发的,是黑色项目。
但即使如此就能说Otacon可以完全脱罪么?如果Rex只搭载反导系统就算是人畜无害了么?显然不是。
反导系统的发展势必带来新的军备竞赛,而美国作为一个追求全面发展军备的国家,也自然会钻研突破反导系统的方式,长矛和盾牌,要兼得。
现实也是如此,在美国开了这个头之后,其他大国都在一边研究自己的反导系统,一边钻研突防手段。
尽管轨道炮核弹只能算科幻概念(其实巨型二足机甲本身就已经过分科幻了),但是其背后的思考(无法拦截的核弹),以及关于核废料、核扩散的焦虑,都是真实的。
在这方面,MGS1做得很好。

冷战是混沌的年代,世界需要我们这样的人,我们是必须的存在。如今则不同了,伪善与欺骗替代了战争,时代不需要我们,我们失去了生存的空间。

——Liquid

Liquid在海湾战争的经历,基本照搬自小说Bravo Two Zero,这本书小岛是看过的,电影版比MGS1晚一年,当时他看的是小说版而不是电影版。
Liquid的性格固然真实可信,但那只是他对Big Boss和Solid怨恨的理由,而不是他在影子摩西举兵的理由。
表面上的理由是为了获得Big Boss的DNA治疗隐疾,真正的目的则是捞取军费制造混乱。
这个格局实在是太小,都什么年代了,死守这个孤岛本身是没什么意义的,就算他能干掉两架F-16,他终究也没法干掉B-2。
实际上,Fox Die作战方案纯粹就是为了方便回收军方资产,否则一架隐身飞机就能解决这座孤岛了,Liquid早就清楚这个情况,但他也没什么破局的办法。
至于Liquid强调的所谓“平衡”,指的其实是冷战的美苏对峙,黑手套式的雇佣兵在代理人战争中崛起。
然而,在90年代,“伪善与欺骗”真的代替了战争么?显然不是。
尽管失去了冷战的大背景,非洲、中东和东欧的很多地区在90年代依然是战乱状态。
换句话说,如果Liquid想继续干雇佣兵的活,依然有的是活给他干。现实中的EO在90年代的非洲就混的很滋润。
虽然MGS系列经常把时间线定在发售的几年后,但反映的基本都是小岛在发售当时的思考,至少MGS1是非常90年代的作品。
我估计他把主要精力盯着美国,俄罗斯和伊拉克了,忽视了90年代的其他地区。

剩下几个我没什么可谈的Boss差不多一并说了吧。
伪装章鱼在剧情里是有一定存在感的,但这个角色本身个性如何,完全没有体现。
其实初期设定中是完全没有章鱼这个人物的,伪装就是Liquid的特长,这一点在成品游戏中也得到了一定的保留。
火神渡鸦无论是gameplay还是剧情都做得很好,但剧情上的好并不需要任何分析,他就是一个朴素的萨满,坚守着大自然的价值观,他在死前并没有忏悔,所以也没什么矛盾,逻辑自洽。
心理螳螂的gameplay做得很好,战败遗言却莫名其妙,先不说他在猎狐犬算不算帮助同僚,“每一个人的思想都充满了延续基因的私念”,连道金斯都没说过这么极端的话,过于离谱了。

https://www.washingtoninstitute.org/sites/default/files/styles/square_720/public/imports/Kurdish_YPG_Fighters_%2830358638660%29_1.jpg


我是库尔德人,在战场上出生和长大,枪声和哀嚎就是我的摇篮曲,日常生活就是在战斗中被追杀。
每天早上醒来时,同伴和亲人的尸体都堆积在我身旁,我们只能冲着朝阳祈祷今天能保住性命。
政治和历史都在戏弄我们,直到那个人出现。我的英雄萨拉丁,是他拯救了我。
我是为了向这个世界复仇,才加入了这场兵变,复仇扭曲了我的身心。
现在我才明白,我不是等着去终结其他人,而是等着被别人终结,等着像你这样的人。
英雄,让我解脱吧。

——狙击之狼

对于任何虚构剧情,几乎都难以避免都和主义,关键在于程度问题。狙击之狼这个角色虽然有矛盾之处,但相比心理螳螂还是好得多。
另一个重要的原因是,她的背景基本是真实的,这就是很多库尔德人面临的现实。
当年国内的电视和报纸基本上忽略了库尔德人的存在,巴勒斯坦和以色列的冲突是版面常态,耶路撒冷的新闻发了十条,库尔德人都上不了一条,国外也表示过类似的情况。
伊拉克战争后,萨达姆的表弟“化学阿里”被抓,这个用化学武器屠杀过库尔德人的刽子手最终在2010年被绞死了,可惜这不是库尔德人主持的审判。
狙击之狼的遗言留下了什么?我认为关键在于,可以拿起枪去战斗,但不能纯粹为了仇恨去战斗,要寻找建设性的目标。

库尔德人真正成为新闻头版的常客,是2012年YPG和YPJ成立后的事情,特别是主要由库尔德女兵组成的YPJ,对内推动妇女解放,对外也提升了库尔德人的形象。
从这一点考虑,或许狙击之狼才是整个系列最具现实意味,也是最具标志性的角色?对于玩过MGS1的人,你只要看到一张扛着枪的库尔德女兵照片,就无需更多的解释。
Snake家族的形象建立在康纳利、拉塞尔、格瓦拉等前人之上,本质上是一个二手化的符号。
但狙击之狼并不是,虽然现实中的库尔德女狙击手早在1998年之前就已经存在,然而在虚构作品中将这一边缘化的形象推向全球的人,依然是小岛秀夫和新川洋司。
或许,这才是MGS1留下的最大文化遗产。

https://cdni.rt.com/russian/images/2017.07/original/597b895e370f2c0e3e8b456a.jpg


俄罗斯人面临着自由与秩序的纠葛,在这混沌中,会孕育出新的民族主义

——Solid Snake

小岛在2019年访问莫斯科的时候受到了热烈欢迎,俄罗斯人把他的头像印在地铁票和爱莲巧巧克力的包装上,虽然仅限一天,但也算得上礼遇。
很多人误以为小岛的思想是完全美国化的,对于莫斯科的欢迎大跌眼镜,但我从来没这么想过,对于这些礼遇我也毫不意外。
小岛在莫斯科承认自己受到塔可夫斯基和陀斯涅托夫斯基的影响,前者是我早就猜到的,后者在他发言前我并没有想到,但我知道他肯定有一个推崇的俄罗斯作家,我只是不确定那是谁。
我的理由有二。第一条很容易理解,尽管俄罗斯人在MGS系列中多次充当反派角色,但基本上都算不上真正的恶人,或许只有那个子虚乌有的沃尔金是例外,但沃尔金比起恶人更像是完全虚构的小丑,是空中楼阁。
第二条原因,去看看MGS1的氛围,看这冰天雪地的画面,看看这个犬儒到丧的Solid Snake,这难道不是很俄罗斯么?至少是很东欧的。
名义上这是一个在阿拉斯加养狗的美国人,但这股气氛并不像杰克·伦敦笔下的狼,更像是西伯利亚的流放者。

我们现在知道左轮山猫并不怀念苏联时代,他在Solid面前说的那些话都是演出来的,然而这些文字中蕴含的情感是真实的,代表着很多俄罗斯人的感想。
叶利钦虽然对俄罗斯不能算一点贡献都没有,但他的时代显然是个混沌的时代,第一次车臣战争失败,反而导致恐怖分子流窜到莫斯科不断搞破坏。
现在这似乎是很遥远的回忆了,很多年轻的俄罗斯人都是在这之后出生的,对此自然毫无印象,但至少国内很多人还记得90年代的莫斯科在新闻上有多么乱糟糟。

小岛怀着对俄罗斯的同情,借Solid和山猫之口说出了这些激励之词,而转机也在MGS1发售后逐渐浮现。
第二次车臣战争让莫斯科成功掌握了主动权,普京的声望也伴着这场战争水涨船高。
尽管之后俄罗斯依然发生了多次恐怖袭击事件,其中包括莫斯科剧院和别斯兰学校的惨剧,但普京已经逐渐稳住了阵脚。

俄罗斯孕育出新的民族主义了么?我不知道,因为我不清楚Solid这句话该怎么定义。
可能是普京之前亮膀子树人设树多了,在很多人眼里他就是个穷兵黩武的莽夫,其实普京时代俄罗斯的军备发展缓慢,搞出成绩的反而是农业。
KGB时代他收集的是经济情报,回FSB之前他管的也是经济,他没有摆脱依赖能源产业的传统,甚至搞出了一堆新寡头,但他保证了俄罗斯遭受制裁后的农业价格基本稳定,还有出口富裕。
普京没有明确提出一个新的民族主义,他走的是温和保守的中庸之道,拉拢一切能拉拢的势力。

至于不那么温和的存在?那就很好玩了,这里面还有各位熟悉的名字呢。
“检察长”波克隆斯卡娅上个月被踢到佛得角去了,颜值再高也没用,和骷髅脸一样被流放非洲
克里米亚冲突的功臣斯特列科夫,多年被软禁在莫斯科,往低了说他是现实中的格鲁克维奇,往高了说他就是俄罗斯的Big Boss。
普京虽然比Zero正常的多,但是和这俩人的关系,简直和游戏剧情如出一辙。
为何走到这一步?因为这俩人都是“保皇党”头子,看不懂这个外号搜一下就行了,如果新的民族主义就是这样,那还是有点吓人的。

说回Solid,很多人谈到小岛吃书或改设定,经常提到“MG2的Solid并不是克隆人,这个设定是MGS1追加的”
没错,但更重要的是,Solid在MG2的结尾宣称“自己热爱生命”,击败Big Boss后心情也非常轻松,到了MGS1他那么丧,单纯的PTSD无法解释吧?
在普遍语境下,我不认为“犬儒”是个贬义词,但是用在Solid身上显然就是贬义了,他没有活出生命的热度。
更别提他的孪生兄弟还要乱丢核弹,这不是他的错,也不是他的义务,但他对此漠不关心的程度,依然令人吃惊。
不知何故,这个丧气的Solid还继承了他在MG2里贫嘴的特性,最终的效果虽然没像几位Boss那样矛盾,但至少不算很讨喜。
如果有人说他喜欢MGS1的Solid Snake,我可以理解,但如果有人说这是MGS历代主角里他最喜欢的一个,那我就没法理解了。
当年灰狐的人气明显高过Solid,虽然灰狐的状态更加不正常,但他的目标很明确,上战场爽一爽,顺便找个有意义的机会把这条命献出来赎罪,仅此而已。

从MGS1的台词中可以看出,Solid在击败Big Boss的时候并没有快感,反而有些沮丧,他一边说“Big Boss就希望我干掉他,他是罪有应得”,一边承认“这是弑父,我和心理螳螂有相似之处”。
无论MG2是怎么设定的,总之到了MGS1的时期,弑父已经给Solid留下了严重的心理阴影,如果Big Boss在他心中毫无意义,罪该万死,那他也不至于如此沮丧,陷入接近自我流放的局面。
当他了解到所谓的父子关系其实是克隆关系,背后隐藏着更大的阴谋之后,他终于意识到自己没资格继续犬儒下去了,他必须站出来,为保护无辜者而战。
在结局的最后,Solid再次说出了“我要享受生活”这种话,这一次他是真的享受,尽管他后来并不是去吃喝玩乐,而是投入了真正单枪匹马的战斗,但这样的战斗给予了他人生新的意义,这确实是一种“享受”。
MGS2的Solid真正成为了尼采口中的超人,MGS1则是成为超人之前的磨难,杀不死他的,让他更强大。

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-15 00:12 编辑 ]



[登录后才可回复]