回复主题: 圣兽之王做得比engage好太多太多了
作者:天涯夹心人

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这类游戏提防的是数值膨胀,前中期设计者能估出玩家手里的资源,关卡里搞针对,最精华的部分了。
真玩到后面有的是玩家练起来后敌方弱了,有的是敌方狂塞数值怪,最后只有特定套路有用,还不如前期好玩。



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