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对ps5各种网络环境下串流的延时测试
作者:
iceliker
posted by wap, platform: MAC OS X
原帖由 @benbensoldier 于 2024-5-6 18:19 发表
首先,串流是视频流,本来就有运动补偿,另外,psp只能输出60hz,他用120帧摄像机再去拍60hz的屏幕,再去人工数帧数。你愿意相信这个数据?
另外,如果延迟真有100+ms就不是跟手不跟手的问题,那就直接是飘了。如果你用过vr串流软件,你就知道每个节点的延时是多少了。正常情况普通游戏的串流就是32ms左右属于合格范围,毫米波在16ms以内属于正常。120ms是"低延迟"蓝牙耳机合格范围。
https://www.youtube.com/watch?v=jEoo_gbOBYo&t=422s
df的数据4-5帧游戏画面,也就是80ms左右
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