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回复列表 (118)
我觉着全球至少百万
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原帖由 撸一管 于 2015-7-29 13:19 发表
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根本就不可能有有趣的关卡,太想当然了,到时候肯定充斥了一堆垃圾关。BUG无数,无法继续游戏等等情况肯定比比皆是
只有自己能够通关的关卡才能上传
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原帖由 迪迪艾伦 于 2015-7-29 16:25 发表
只有自己能够通关的关卡才能上传
这个设定神偷就有,后来不是被外挂坑了其实蛮好玩的。
关键看如何传播,如果像大合奏那样逼人花钱买=死。
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等一下,这个游戏没3ds版的??
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原帖由 真忘私绵 于 2015-7-29 16:31 发表
等一下,这个游戏没3ds版的??
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跟minecraft相比还是差了好几级,任天堂创意枯竭
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小小大当初下那么大力气宣传,次次索尼发布会都强调关卡自己设计都是重点,结果还不是差强人意,就是高估了玩家动手的热度,愿意自己动手设计关卡的是有,但是会有多少呢,更别说设计一些精致关卡要花的精力和时间了。
小小大后面续作也注意到这问题,尽可能强化官方自己的关卡去做一个平台游戏,自制方面反而基本不怎么了。
像这个丢个编辑器就出来卖,也许可能冲着马里奥牌子去买的会不少,销量可能不错,但是里面95%玩点官方关卡可能就直接丢一边了。。。
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这种自制关卡的内容以前在大乱斗WII版上有的。编辑自创舞台的还不少。任天堂会筛选好的自制舞台给玩家免费下载。我自己也编过。
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原帖由 星野梦美 于 2015-7-29 16:43 发表
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小小大当初下那么大力气宣传,次次索尼发布会都强调关卡自己设计都是重点,结果还不是差强人意,就是高估了玩家动手的热度,愿意自己动手设计关卡的是有,但是会有多少呢,更别说 ...
是这个道理,所以我说任天堂臆想出来的这个场景并不存在,只是在榨干马里奥的剩余价值,饮鸩止渴而已
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原帖由 真忘私绵 于 2015-7-29 16:31 发表
等一下,这个游戏没3ds版的??
我一开始以为纯3ds版的
看到后来的画面才发现是wiiu....
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原帖由 AndMe 于 2015-7-29 16:48 发表
我一开始以为纯3ds版的
看到后来的画面才发现是wiiu....
WIIU?去死吧……
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原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 15:40 发表
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首周5w以内,累计10w以内,妥妥的算失败了
然而就算超过这个数字也不说明就成功了,引爆市场才说明成功
这个销量保证能达到, 因为wiiu根本没有游戏, 一个章鱼娘都能卖几十万, 可见多饥渴:D
但是这个游戏绝对引爆不了市场
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这游戏日本估计卖30万左右
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原帖由 @AndMe 于 2015-7-29 17:00 发表
这个销量保证能达到, 因为wiiu根本没有游戏, 一个章鱼娘都能卖几十万, 可见多饥渴:D
但是这个游戏绝对引爆不了市场
章鱼娘起码是个完整的游戏,这货根本就是臭不要脸....
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原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 17:20 发表
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章鱼娘起码是个完整的游戏,这货根本就是臭不要脸....
wiiu的消费者才不管你那么多, 这是我小时候玩的游戏, 现在我儿子正好10岁, 所以买个给他玩, 总不能让wiiu买了吃灰, 何况还有100个关卡可以玩
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WIIU的消费者的思维没你们这帮核心玩家想的那么复杂,如果好玩有口碑,作为礼品都会长卖,比如买了送朋友的小孩子,任天堂的游戏最适合送礼了。
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我不太看好这游戏,因为人本质都是懒惰的,比如广州天河城底楼有卖手动制面机,这东西初衷很好,自己做面条,但是有几个人愿意自己做呢?直接买卷子面多方便。
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觉得自己会去做图的先翻翻厨房里有没有各种弃用的榨汁机豆浆机酸奶机之类的。。。
2d的mario本身就已经玩烦了,新作会想玩无非是看看有什么新的巧妙的关卡设计
这玩意儿,wiiu本身卖的就少,玩家不会太多,并且可预见的会有很多不考虑设计精巧,就为了恶心人的毒图。
谁爱玩谁玩反正我不想碰。。。。
不过如果有斗鱼直播mario毒图各种死,我倒是有兴致看一看
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原帖由
真忘私绵 于 2015-7-29 16:56 发表
WIIU?去死吧……
讲真如果是3ds上我是蛮看好的
毕竟玩家基数大,蛋疼的肯定不会少,然后玩的人多,评价系统才可靠。图根据榜单排序就能筛选掉恶心人的图
wiiu就算了吧,我怕被坚守的任青毒死
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菠菜不菠菜不?
看完视频觉得蛮有意思的。
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posted by wap, platform: 小米
没看出哪牛,只觉得累。
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完全不爱玩2d马里奥游戏的人的不看好,真是一点意义都没有
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其实这个思路是可行的
关键看包装
ios上有款叫神偷
有段时间就很火
后来由于缺少内容和外挂泛滥萎靡了
但wiiu还是算了吧
3ds还能玩玩
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这种游戏类型要看是什么题材(也就是ip),谁来做。
感觉用马里奥,然后加上任天堂,有希望能火。
用户制作的自制关卡,获得其他用户5星级评分以上可以考虑收费,和制作者分成。
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原帖由 上海狗狗 于 2015-7-29 17:20 发表
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章鱼娘起码是个完整的游戏,这货根本就是臭不要脸....
请问MC是完整的游戏么
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被扣了激扫恼羞成怒了
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这可以算情怀作吧,喜欢的人肯定不少,不要低估马里奥的影响力,尤其在欧美。
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原帖由 vice2015 于 2015-7-29 21:35 发表
请问MC是完整的游戏么
mc开始卖6美元
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原帖由 yfl2 于 2015-7-29 21:41 发表
mc开始卖6美元
这几美元有什么关系,我就问问为啥说马里奥制造不是完整的游戏~
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原帖由 vice2015 于 2015-7-29 21:43 发表
这几美元有什么关系,我就问问为啥说马里奥制造不是完整的游戏~
那要看100个关卡的实际分量了,只是工具的话不完整
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原帖由 yfl2 于 2015-7-29 21:45 发表
那要看100个关卡的实际分量了,只是工具的话不完整
实际分量就是工具+官方关卡,只是这作是突出创造分享所以宣传以这个为主,非要扯不是完整游戏简直胡说八道,当然,好不好玩另说。
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原帖由 vice2015 于 2015-7-29 21:48 发表
实际分量就是工具+官方关卡,只是这作是突出创造分享所以宣传以这个为主,非要扯不是完整游戏简直胡说八道,当然,好不好玩另说。
但看起来这次的官方关卡以展示小型片段为主,和之前的关卡质量和分量不同,类似的情况我记得在ds时代的一作让你自己制作瓦力欧制造like的游戏中出现过
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本帖最后由 yfl2 于 2015-7-29 21:52 编辑 ]
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现在看这种编辑类的都很难受
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原帖由 @hellcat 于 2015-7-29 21:28 发表
这种游戏类型要看是什么题材(也就是ip),谁来做。
感觉用马里奥,然后加上任天堂,有希望能火。
用户制作的自制关卡,获得其他用户5星级评分以上可以考虑收费,和制作者分成。
这种模式太保守 基本没戏
神偷这种才是正确的方向
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这游戏要爆,看好
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原帖由 @上海狗狗 于 2015-7-29 12:50 发表
绝对不会有,有这个闲工夫的人没有设计能力,有能力的吃饱了跑到这平台上给屌丝做免费游戏?
就算设计出来了,这游戏保有量才多少,有多少人会下载?
说白了根本没有场景
喷了。
水区那么多分享归真的哪个在收费?娱乐的东西非要和钱扯一起是什么路数?
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我觉得mc上那些造出一座什么迪斯尼城堡,洛杉矶市区的也是吃饱了撑的。。。
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原帖由 AndMe 于 2015-7-29 17:00 发表
这个销量保证能达到, 因为wiiu根本没有游戏, 一个章鱼娘都能卖几十万, 可见多饥渴:D
但是这个游戏绝对引爆不了市场
真是张口就来
要不是WiiU装机量拖累
以Splatoon这游戏的质素销量才不止那么低
被你说得好像靠玩家饥渴才卖出去似的
你哪怕屁股比脑袋大太多也拜托对比一下其他WiiU游戏的销量好不
这游戏玩了百多个小时了
对新IP投入和周期都不足导致初期内容量少是硬伤
但游戏从设计策划到运营策划都非常棒
8月大更以后就完全体了
WiiU能有这么个游戏也算是无悔
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请问RGP STG FTG 3DFTG工具是完整游戏么。那个PC版卖1万多日元家用机版也基本都是全价哦。:D
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反正我会买的,做几个搞恶关卡给朋友玩多有意思啊
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Wiiu有个乌贼娘就无悔了 这样的粉丝占大多数下一代主机还是完
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画质切换很带感啊
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找到了~原来是狗狗……
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啪!啪!啪!啪!啪啪啪!
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啪!啪!啪!啪啪啪
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到底销量多少啊
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现在排行第一的那那张自动图dont press anything,显示的是40w人次玩过
这张图之所以玩过最多人是因为他出现的非常早而且自动图非常新颖,但是现在那个作者还是排名第一但他自己都已经上传了十多张图了,这张40w的反而在他自己作品群的最下面,所以发售几天后买的人就很大可能没玩到了
本帖最后由 高露洁 于 2015-9-15 15:10 通过手机版编辑
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原帖由 上海狗狗 于 2015-9-15 14:28 发表
到底销量多少啊
从预约指数来推测,日本首周应该有8-10万,具体数字明天晚上就知道了
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啪!啪!啪!啪!啪啪啪!
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