回复主题: 【不定期更新】2002与2003年:主机与PC、E3与TGS、宽带与联机、电竞与电视、WCG与斗剧
作者:hanzo

原帖由 bushsq001 于 2023-12-31 18:19 发表
真魂这个片头除了音乐没感到玩法的创新

倒是Shinobi秀真从摩天楼一路往下反重力跑下楼当时令人期待

后来354M片头甘宁拉着凌统cos了这段

直到后来通了shinobi还在想哪一关能这么跑墙

真魂的关卡设计回归了SFC的魂斗罗精神,这两作都有非常优秀的关卡设计,且真魂的隐藏路线需要各关卡达到100%破坏率,令背板重复游戏价值大增

全系列里我感觉最出色的就是真魂,不是讨好市场的爽游,但经得起时间考验

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-12-31 19:47 编辑 ]



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