回复主题: 【视频】活用改造SS模拟器,彻底检证 SEGA SATURN 半透明机能!
作者:SONIC3D

说白了,就是Sprite层的硬件描画pass只有1次,造成没法对自身处理结果作透明迭代,只能取BG层和其他层的内容作处理,要表现透明就变得要很讲求技巧。



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