回复主题: 【视频】活用改造SS模拟器,彻底检证 SEGA SATURN 半透明机能!
作者:lemonninja

原帖由 KainX 于 2015-3-23 02:36 发表

Model1没有perspective correction和z-buffering,全特效有18万/秒多边形,也就比土星强点。


Model1有N块Fujitsu TGP MB86233浮点协处理器,每一块理论上都能有16MFLOPS的32bit单精度浮点运算,这可不是比SS强点,完全是法拉利和桑塔纳的差距。基本上估计model1的计算力能有早期model2的70%左右(早期的model2用的是MB86234协处理器),如果说连model1这种精度和算力都无法实现z-buffer,那么ss ps可以说是连实现3D多边形的计算力都没有了。要知道无论SS PS还是n64用的都是16bit定点运算,在精度和速度上都被这种兽级的基板完爆,那么n64都可以做一定程度的z-buffer,换成精度和速度更高的model1反而做不到?

附上model1基板的pcb布局

https://github.com/mamedev/mame/ ... me/drivers/model1.c

[ 本帖最后由 lemonninja 于 2015-3-24 00:06 编辑 ]



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