回复主题: 【视频】活用改造SS模拟器,彻底检证 SEGA SATURN 半透明机能!
作者:lemonninja

原帖由 qyqgpower 于 2015-3-23 01:59 发表
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R3000架构是88年公布的,用在了很多工作站和服务器上,改进型R3000A是89年。
所以94年上市(起码92年就开始开发了吧)的PS自称游戏工作站一点都不为过。

何况PS用的R3000A还整合 ...


无论是PS的GTE,还是SS的SCU DSP,甚至N64的RSP都是16bit定点小数的矢量处理器,而同时时代的主流图形工作站早就广泛采用32bit浮点数了,对工作站而言这些家用机的硬件完全属于淘汰货。家用机是直到98年底的DC开始才广泛使用浮点运算的。

[ 本帖最后由 lemonninja 于 2015-3-24 01:06 编辑 ]



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