回复主题: 【视频】活用改造SS模拟器,彻底检证 SEGA SATURN 半透明机能!
作者:KainX

原帖由 lemonninja 于 2015-3-25 22:00 发表


那要怎么来?你告诉我80年代的3D硬件是如何做z-buffer的?

80年代的Z-buffering和100年以后的Z-buffering不会有区别:http://en.wikipedia.org/wiki/Z-buffering

凡是硬件支持上链接中算法(所谓硬件支持就是针对这种算法特殊设计的处理器)、才能叫支持Z-buffering,没有的话就算软件做到了也不能叫Z-buffering。

[ 本帖最后由 KainX 于 2015-3-26 14:14 编辑 ]



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