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回复列表 (129)
#51 今日事今日毕 2024-4-30 21:06
原帖由 泡泡嘴 于 2024-4-30 14:56 发表
重新审查HD game title,HD game title指的是那些高清复刻老游戏吧


那是HD-2D game,和HD game title是兩個概念。
後者就是指現在的那些大型項目。
這種選擇對於SE來說是必然的,以SE現在的體量,是無法延續這種割自己的肉無償無限給SIE拓展市場的事務打拼的策略太久的。哪怕是當年MS那種手筆的給錢拉獨占,也不能補償遊戲銷量直線下滑所帶來的負面影響。更何況現在SIE能出得起獨占費的也就那一兩個項目,且獨占費額度也大大低於業界一般標準。
實話說SE現在才提出削減高清遊戲開發有些晚,但終歸是開始調整和止損,亡羊補牢如果真能貫徹下去,也有熬下去的希望。就怕這些補救還是停留在口中,明明知道癥結在什麽地方但就是不能真正下決心去切割,那就當真神來無解了。

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#52 梦天海 2024-4-30 21:09
以后开发项目将以节流为主,FF7第三章以VN形式补完:泥鹅满地打滚:

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#53 link520 2024-4-30 21:15
posted by wap, platform: Android
原帖由 @cowboyshao 于 2024-4-30 20:17 发表
1214792

更准确的翻译:根据股票论坛上的说法,史克威尔艾尼似乎打算将约221亿日元列为内容废弃损失,但据说可能与《勇者斗恶龙12》有关。考虑到221亿日元的金额,这肯定是一项大型项目,而且在4月份,《勇者斗恶龙》的负责人被调动到其他职位,这是一个线索。

1214793

日本网友猜测是与DQ12有关

噗。dq中止开发。。怎么可能

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#54 cowboyshao 2024-4-30 21:16
原帖由 link520 于 2024-4-30 21:15 发表
posted by wap, platform: Android
噗。dq中止开发。。怎么可能
不一定是终止开发,有可能是缩小规模

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#55 kiler 2024-4-30 21:19
posted by wap, platform: Android
原帖由 @盖尼茨 于 2024-4-30 20:37 发表
做寄生前夜 1、2 吧,搭生化顺风车

真实冒险动作解谜+魔法+武器改造组合,
有没有搞头?很有有搞头

RPG不流行啦
我也希望这样做 ff7重制版本的建模和战斗系统改一下,寄生前夜本来体量就不大



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#56 ahzhuo 2024-4-30 21:39
posted by wap, platform: Android
原帖由 @cowboyshao 于 2024-4-30 20:17 发表
1214792

更准确的翻译:根据股票论坛上的说法,史克威尔艾尼似乎打算将约221亿日元列为内容废弃损失,但据说可能与《勇者斗恶龙12》有关。考虑到221亿日元的金额,这肯定是一项大型项目,而且在4月份,《勇者斗恶龙》的负责人被调动到其他职位,这是一个线索。

1214793

日本网友猜测是与DQ12有关

这就是胡扯了,这么多钱又不是只砍了一个项目,都自爆到这种程度,如果真是砍DQ这样已经公布的项目,你觉得不说对股东交代的了?现在SE手里也只有FF7RD,DQ12和KH4三个大项目了吧,而且回报率不低,正常肯定要想办法维持。如果只是缩小规模,那也只是后续缩小投资谈不上损失,损失就是打水漂了铁定没机会捞回来

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-4-30 21:44 通过手机版编辑

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#57 我爱电玩 2024-4-30 21:45
或许是一种路径依赖吧,索尼想在PS5上复制PS4日式游戏撑起半边天的策略,但今时不同往日的是现在大量日厂选择上了PC,一个FF独占无法改变趋势,也可能是索尼和SE的元老们想再重温一下当年FF7帮PS一锤定音的情怀,情怀嘛就不是单纯讲成本盈利了,老哥儿几个最后一舞,一切都得按着当年的路数一模一样,这叫讲究:泥鹅满地打滚:

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#58 daixun2012 2024-4-30 21:47
posted by wap, platform: Samsung
为什么包括脱裤魔在内的跟着索尼屁股后面独占的日厂现在业绩都在下降?再看看现在旗下游戏全平台的世嘉,CAPCOM,F社等等,真是美滋滋。只能说某个别日厂脑子到现在还是一根筋拎不清。

本帖最后由 daixun2012 于 2024-4-30 14:01 通过手机版编辑

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#59 Nemo_theCaptain 2024-4-30 22:02
按照最坏的预计DQ12也不可能砍到没有
但是会不会跟DQ9一样做一半更改方向,那理论上的可能性是有的

哪怕是FF7R1,一开始也是外包给CC社,做了几年才收回内部搞
DQ12可能是外包给ILCA做了一些东西,然后收回内部了

另一种可能就是搞错了,是DQB3取消了,这个倒是很说的通

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-5-1 01:40 编辑 ]

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#60 Thriller 2024-4-30 22:47
posted by wap, platform: iPhone
反正分章节三部曲销量一部比一部低是客观规律,不如趁早宣布FF7R3云片坐轮椅讲故事以电子小说形式完结。

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#61 ahzhuo 2024-4-30 23:03
posted by wap, platform: Android
原帖由 @Thriller 于 2024-4-30 22:47 发表
反正分章节三部曲销量一部比一部低是客观规律,不如趁早宣布FF7R3云片坐轮椅讲故事以电子小说形式完结。
那FF7这块牌子可就彻底塌了,还不至于这么愚蠢和短视,索尼也不会坐视这种事情发生,毕竟和FF7绑定太深了。

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#62 BlakeAngle 2024-5-1 00:20
SE这几年PS独占的什么魔咒之地,泡沫之心,巴比伦陨落,北欧女神这些真的算是电子垃圾了,不过像巴比伦陨落,北欧女神可能不是索尼买的独占,是SE倒贴的。但像魔咒之地,泡沫之心这种一眼就是索尼花钱的,说不定还是和FF打包买的,也不知道索尼看上SE啥了,有这钱买卡普空或者FS的不更好。

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#63 小粉粉 2024-5-1 00:44
原帖由 BlakeAngle 于 2024-5-1 00:20 发表
SE这几年PS独占的什么魔咒之地,泡沫之心,巴比伦陨落,北欧女神这些真的算是电子垃圾了,不过像巴比伦陨落,北欧女神可能不是索尼买的独占,是SE倒贴的。但像魔咒之地,泡沫之心这种一眼就是索尼花钱的,说不定还是 ...

魔咒之地当初SONY还是挺看重的。泡沫之心可能也是SONY之前GAAS游戏计划的一员,打算抢乌贼娘的客户群。

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#64 acoolbat 2024-5-1 02:30
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @veryend 于 2024-4-30 14:50 发表
FF16和FF7RB销量都不及预期是吧,谁让你不上PC呢:兔爷赏个吻: :兔爷赏个吻: :兔爷赏个吻:
索尼掏钱了

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#65 狂涂 2024-5-1 02:42
posted by wap, platform: Android
其实se认真写剧本,别注水拉时长,适当延长开发周期,完全可以把3a做好。。。

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#66 Epilogue 2024-5-1 04:11
posted by wap, platform: Android
原帖由 @BlakeAngle 于 2024-5-1 00:20 发表
SE这几年PS独占的什么魔咒之地,泡沫之心,巴比伦陨落,北欧女神这些真的算是电子垃圾了,不过像巴比伦陨落,北欧女神可能不是索尼买的独占,是SE倒贴的。但像魔咒之地,泡沫之心这种一眼就是索尼花钱的,说不定还是和FF打包买的,也不知道索尼看上SE啥了,有这钱买卡普空或者FS的不更好。
有没有可能你说的那两个是索尼买不起

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#67 kiler 2024-5-1 06:15
posted by wap, platform: Android
ff7 3部没什么问题,原汁原味可以去玩ff7ec,一部做完估计还是那个销量。

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#68 BigBangBang 2024-5-1 06:18
posted by wap, platform: Android
原帖由 @我爱电玩 于 2024-4-30 21:45 发表
或许是一种路径依赖吧,索尼想在PS5上复制PS4日式游戏撑起半边天的策略,但今时不同往日的是现在大量日厂选择上了PC,一个FF独占无法改变趋势,也可能是索尼和SE的元老们想再重温一下当年FF7帮PS一锤定音的情怀,情怀嘛就不是单纯讲成本盈利了,老哥儿几个最后一舞,一切都得按着当年的路数一模一样,这叫讲究:泥鹅满地打滚:
玩FF7RB时就能明确感觉到游戏设计中的挣扎与矛盾,想必是顶着公司内部巨大压力制作完成的。现在销量下滑,公司内部的反对派才得以抬头。

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#69 daae921 2024-5-1 07:22
posted by wap, platform: iPhone
还有dq3重制呢,不会也砍了吧?

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#70 ahzhuo 2024-5-1 08:22
posted by wap, platform: Android
原帖由 @daae921 于 2024-5-1 07:22 发表
还有dq3重制呢,不会也砍了吧?
前不久堀井雄二接受采访时表示进度稳定,这个项目成本不高,本土卖个百万不成问题,不太可能砍了。迟迟没有第二个PV,可能在等NS2发布。其实2DHD往深里做也是比较吃机能的



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#71 kiler 骚(1) 2024-5-1 08:55
posted by wap, platform: Android
原帖由 @BigBangBang 于 2024-5-1 06:18 发表
玩FF7RB时就能明确感觉到游戏设计中的挣扎与矛盾,想必是顶着公司内部巨大压力制作完成的。现在销量下滑,公司内部的反对派才得以抬头。
制作人都升官了,皇帝不急太监急

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#72 norush 2024-5-1 08:58
posted by wap, platform: 小米
当年的北欧女神多么风光,如今沦落至此

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#73 泡泡嘴 2024-5-1 09:01
原帖由 ahzhuo 于 2024-4-30 23:03 发表
posted by wap, platform: Android
那FF7这块牌子可就彻底塌了,还不至于这么愚蠢和短视,索尼也不会坐视这种事情发生,毕竟和FF7绑定太深了。

今年目前为止为止mc最高分。第三部肯定不会砍成电子小说的

[ 本帖最后由 泡泡嘴 于 2024-5-1 09:03 编辑 ]

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#74 长尾景虎 2024-5-1 10:45
posted by wap, platform: Chrome
什么都砍也不会取消或者缩小FF7的,FF7现在是SE唯一拿的出手,还有世界影响力的了,甚至可以说FF7一旦完了整个FF系列IP就彻底完蛋,还会影响SE别的作品,除非真要散伙不干了

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#75 metalbuild 2024-5-1 11:49
原帖由 BlakeAngle 于 2024-5-1 00:20 发表
SE这几年PS独占的什么魔咒之地,泡沫之心,巴比伦陨落,北欧女神这些真的算是电子垃圾了,不过像巴比伦陨落,北欧女神可能不是索尼买的独占,是SE倒贴的。但像魔咒之地,泡沫之心这种一眼就是索尼花钱的,说不定还是 ...

你讲的cap和fs 现在的索尼就是高攀不起

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#76 量产QUBELEY 2024-5-1 12:32
posted by wap, platform: iPhone
对玩家不是好事
要是更多资源去搞手游就更加完蛋

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#77 狂涂 2024-5-1 12:41
posted by wap, platform: Android
其实dq, ff能出那么多代,本身就是神迹,总有一天会崩盘的

老任都在担心马车,2d马里奥新作创造力不足,新鲜度不够,何况se

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#78 依然自我 2024-5-1 13:11
posted by wap, platform: 小米
以后就是2a和4399的时代了

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#79 cynic0522 2024-5-1 14:05
posted by 论坛助手, platform: iPhone
得日本者得天下,得卧龙凤雏 dq ff其一者得天下。

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#80 泡泡嘴 2024-5-1 15:11
原帖由 metalbuild 于 2024-5-1 11:49 发表

你讲的cap和fs 现在的索尼就是高攀不起

买了生化危机78和4重制的vr模式,作为免费dlc提供玩家,很厚道。

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#81 asd11123 2024-5-1 16:32
posted by wap, platform: 小米 红米
原帖由 @cynic0522 于 2024-5-1 14:05 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
得日本者得天下,得卧龙凤雏 dq ff其一者得天下。
索尼+史克威尔,什么水平以前杂志早就定性了。有的游戏好比是酒,有的游戏就好比XXX,两者的回味和后劲都不一样。所以像什么得史克威尔者得天下,本来就有时效性。

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#82 nikutai 2024-5-1 16:42
posted by wap, platform: Android
原帖由 @狂涂 于 2024-5-1 12:41 发表
其实dq, ff能出那么多代,本身就是神迹,总有一天会崩盘的

老任都在担心马车,2d马里奥新作创造力不足,新鲜度不够,何况se
马车马里奥素材可以反复利用,开发成本低,上手简单,不断有新低龄玩家进来。
ff成本那么高,周期又长,系统还复杂劝退

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#83 狂涂 2024-5-1 17:32
posted by wap, platform: Android
原帖由 @nikutai 于 2024-5-1 16:42 发表
马车马里奥素材可以反复利用,开发成本低,上手简单,不断有新低龄玩家进来。
ff成本那么高,周期又长,系统还复杂劝退
关键是ff的ip不能崩掉。。。与其搞不好,不如暂缓,dq也是一样

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#84 sai2099584 2024-5-1 17:44
posted by wap, platform: iPhone
喜欢奇葩当创意把rpg战斗系统改得一塌糊涂,有本事dq12也改掉啊,到时候可真是jrpg正统在米哈游了。

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#85 link520 2024-5-1 18:15
posted by wap, platform: Android
原帖由 @狂涂 于 2024-5-1 17:32 发表
关键是ff的ip不能崩掉。。。与其搞不好,不如暂缓,dq也是一样
Dq估计也就12了。这个制作人岁数也很大了。他要是去世不敢想象会找谁来写剧本

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#86 伪装同学丶 2024-5-1 18:53
原帖由 sai2099584 于 2024-5-1 17:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
喜欢奇葩当创意把rpg战斗系统改得一塌糊涂,有本事dq12也改掉啊,到时候可真是jrpg正统在米哈游了。

早就说DQ12改ARPG了

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#87 BloodSin 2024-5-1 18:58
只要把7做完,其他随便吧

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#88 今日事今日毕 2024-5-1 20:52
原帖由 cowboyshao 于 2024-4-30 20:17 发表
1214792

更准确的翻译:根据股票论坛上的说法,史克威尔艾尼似乎打算将约221亿日元列为内容废弃损失,但据说可能与《勇者斗恶龙12》有关。考虑到221亿日元的金额,这肯定是一项大型项目,而且在4月份,《勇者斗恶龙 ...


如果這裡日本網友猜測的是真的,那麽很有可能像以往傳聞的那樣,是SE打算接受Nintendo的條件,削減DQ12的開發規模,不再堅持讓DQ12同步登陸PS5了。

如果是這樣,說明SE還有救,至少能回到以往那種順應市場環境的道路上,而非妄圖以一己之力去改變日本市場。

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#89 绯雨流 2024-5-1 20:57
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @今日事今日毕 于 2024-5-1 20:52 发表
如果這裡日本網友猜測的是真的,那麽很有可能像以往傳聞的那樣,是SE打算接受Nintendo的條件,削減DQ12的開發規模,不再堅持讓DQ12同步登陸PS5了。

如果是這樣,說明SE還有救,至少能回到以往那種順應市場環境的道路上,而非妄圖以一己之力去改變日本市場。
梦里都有

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#90 今日事今日毕 2024-5-1 20:59
原帖由 绯雨流 于 2024-5-1 20:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
梦里都有


夢中可沒有200多億的損失,但現實中卻有的



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#91 绯雨流 2024-5-1 21:09
posted by wap, platform: iPad
DQ12首发没NS2也不可能没PS5

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#92 今日事今日毕 2024-5-1 21:19
原帖由 绯雨流 于 2024-5-1 21:09 发表
posted by wap, platform: iPad
DQ12首发没NS2也不可能没PS5


確實不無可能,但這樣做的後果就是SE繼續在財務泥潭中無法脫身,直至最後。

大凡企業要擺脫財務困境,無非是兩種辦法:開源與節流。而對於SE這樣依賴日本市場收入的企業來說,PS5從來不應成為節流中的例外。

也許從SE本身來說它確實非常不想讓DQ12脫離PS5,但現在就是不脫離便是財務包袱。這就要看SE是否有對SIE那種即便自己破產也要為PS5在日本市場開疆拓土的事業盡心竭力的決心與忠誠了。

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#93 BritishSaber 2024-5-1 21:32
posted by wap, platform: iPhone
日本游戏都应该以地狱为基准开发平台,索尼不光是日本,在亚洲都完蛋了,除非那种完全不把亚洲市场当回事的日本游戏,生化这类,其他日本游戏完全不能承受跟索尼绑一起的后果

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#94 cowboyshao 骚(1) 2024-5-1 23:22
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOFL010X40R00C24A5000000/

日经:史克威尔艾尼克斯股价上涨6.1%。感觉所有不利因素都已经公布。

史克威尔艾尼克斯控股株式会社(Square Enix Holdings Co., Ltd.)股价在5月1日大幅反弹,报价较昨日高出349日元(6.10%),达到6067日元。公司于4月30日宣布在2024财年3月期(上一财年)计提了221亿日元的特别损失。由于重新审视家用游戏的开发方针而取消了部分标题的开发,导致产生了内容废弃损失。通过在上一财季多次计提损失,投资者对25年3月期(本财年)业绩的复苏产生了兴趣。

[ 本帖最后由 cowboyshao 于 2024-5-1 23:23 编辑 ]

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#95 星降夜 2024-5-2 00:36
ff7re销量要是不好那SE就要全面转向2A和手游了吧

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#96 kyoyky 2024-5-2 01:01
跟着sony的那些三厂都混不下去了,想想又要舔着脸找任天堂土下座的画面真的太美

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#97 级替四 2024-5-2 12:01
SE乱七八糟的项目确实太多了,应该集中资金维持住几个优秀IP的口碑。

印象中欧美类似体量的企业,也就是集中资金打磨几个主要IP。

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#98 jk02 2024-5-2 12:59
原帖由 今日事今日毕 于 2024-5-1 21:19 发表


確實不無可能,但這樣做的後果就是SE繼續在財務泥潭中無法脫身,直至最後。

大凡企業要擺脫財務困境,無非是兩種辦法:開源與節流。而對於SE這樣依賴日本市場收入的企業來說,PS5從來不應成為節流中的例外。
...

感觉SE的公司风气不好,官僚主义严重,不许提敏感话题,不许提意见,上面都一言堂,下面几乎道路以目

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#99 BlakeAngle 2024-5-2 13:09
原帖由 jk02 于 2024-5-2 12:59 发表

感觉SE的公司风气不好,官僚主义严重,不许提敏感话题,不许提意见,上面都一言堂,下面几乎道路以目

你最好说的是SE

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#100 jk02 2024-5-2 13:16
原帖由 BlakeAngle 于 2024-5-2 13:09 发表

你最好说的是SE

不然呢?是跟那谁有点像

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-5-2 13:29 编辑 ]

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