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[精]游戏专题广播节目之怀旧:SEGA专题(下) 开播!怀念DC的时代!
[pp1234/28/5159/bobbyzi]
[精]好莱坞先生与硅谷小姐二三事 ── 电影与电玩的爱恨情仇
[RestlessDream/27/5389/RestlessDream]
[精][杂谈]写在E3前,世代更替的感悟(待续更新
[zdh/45/8855/战甲威龙]
[精]初生的未来与未来的初生——关于Natal的明天的故事
[Tiberium/24/5237/Tiberium]
[精]文明的历史[完全版] PDF全文下载
[xat/48/17891/razgriz]
[精]青春残酷物语——与游戏无关的校园暴力和暴力校园(《家用电脑与游戏》2010年4期)
[Dagou/20/8430/sniperm82]
[精]解读次世代
[linorex/23/8522/酸性体质]
[精]回合制和即时制之辨
#2
[qxch/61/11955/yesword]
[精]我认为寂静岭破碎的记忆的问题在于游戏设计与剧情比重的失衡
[tntforbrain/42/8909/clarkcc]
[精][原创]我的星际争霸2
[playsugo/11/3755/playsugo]
[精]国内XXX对欧美RPG认识六大误区
#2
[xisailuo/99/16032/ddr8712]
[精]《火光镇》Torchlight 短评
[jump/36/8793/少先队员]
[精]《晓之女神》雷帝说
#2
[铁西瓜./101/25808/马拉多纳]
[精]再论刺客信条2:从16号实验者的20个谜题细节来看刺客信条的剧情
[tntforbrain/6/4303/JSRF]
[精]网游十年·破事儿(《家用电脑与游戏》2009年11期)
[Dagou/15/6164/phearnoone]
[精]游戏从业人员必读的50本书(完)游戏文化,背景,周边篇
#2
[无声畅游/63/25583/infant]
[精][理论知识]如何玩好GT和所有的sim向race game之二(超车篇)
[零太郎./23/4573/相忘於江湖]
[精][理论知识]为了让更多人玩好GT和所有的sim向race game~~~
[零太郎./43/8440/gogogo]
[精]FIFA10心得——7500字长文
[大晶/16/4809/烏鴉]
[精]无战意玩家评论系列:神秘海域2
[RP爆发器专卖上海总代理/41/8420/parasite]
[精]无战意非索饭的神海2简评
[芭月望/20/6500/老鹤]
[精]带上耳朵去旅行——写给2009北京VGL
[RestlessDream/38/6477/Guycc]
[精][屏摄]战画面怎能少了论据——屏摄入门技巧
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[shangchi/108/31624/west2046]
[精]约翰卡马克的火箭计划 【超多图】
[jump/31/12753/kklove]
[精]关于星际2取消局域网联机、跳票以及战网2.0的碎评
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[jump/53/9721/rexxar]
[精][原创]我的专利公开了,都来围观吧,哈哈!
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[qwe46/54/9983/acid]
[精]魔兽五年,那些人(《家用电脑与游戏》)
[Dagou/46/9600/pigudada]
[精]Braid,一场纠结的解剖——也谈互动艺术兼驳JUMP文
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[RestlessDream/52/8442/恨水无痕]
[精]【E3 2009】微软发布会观后感:你过时了
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[RestlessDream/81/15359/神之右手]
[精]谁见到过风?——《Braid的艺术:为不凡的游戏创造卓绝的艺术世界》
[goldenbough/33/21158/Ceruto.SC]
[精]【原创漫画】属于tg综合区的业界!【发布新页到0-8】!!
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[沉默狙击手/120/27151/robenz]
[精]大家都有病(《家用电脑与游戏》2008年7期)
[Dagou/48/17112/大号咖啡杯]
[精]Gamespot Killzone 2 Review 9.0《杀戮地带2》评论(全译版)
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[RestlessDream/52/11071/保暖内衣]
[精]【流光掠影】Press start音乐会影像精选【仅供TGFC发表】
[坂井泉水/10/3137/maleiis]
[精]【TGFC独家首发】Making of FALLOUT 3《辐射3》限定版幕后花絮DVD视频下载+中英文字幕
[RestlessDream/48/2004/HKE]
[精]【重口味美术课】《战争机器》系列的美术灵感来源:有机机械画风
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[RestlessDream/307/40330/solbadguy]
[精]【更新完毕】COD4对战详解之武器、装备、Perk篇
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[精]纪念马睾清君
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[精]顶楼更新+++有真相+++论游戏产业中心已经由日本转移到欧美的原因+++
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[正版万岁/229/24549/贾志新]
[精][别吵了--打枪游戏和RPG的完美结合] 欧美RPG的战斗系统进化 ---挖坟
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[精]【评论/预告/湿】《辐射3》GiantBomb Review(by Jeff Gerstmann)
[RestlessDream/36/8906/比卡丘]
[精]GT:一度缺乏目标的暴雪将兴趣转向Workshop,Warcraft与Warhammer的暧昧不清黑历史
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[精]辫子党覆灭记
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[精]越自由,越束缚。 Will Wright以及Peter Molyneux的扯淡世界
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[精]Silent Hill 5——解(超级剧透)
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[精]一个实况老鸟的FIFA09心得若干(6000字长文,已更新)
[大晶/34/6742/5D35LXBIS]
[精]TGS归来...试玩游戏评测..辐射3醒目
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[精]QuickShare系列业界时评——Vol.1《东京电玩展无声仿有声:十月东京,波澜不惊》
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[他妈哥治/71/10694/MIMURA]
[精]【纯杂志贴】饿不死就别去做编辑
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[5158/220/26776/刘泪]
[精]RightNow系列讲座第六部——索尼乌托邦与巴别塔的幻灭「次世代大战·惊天逆转编」
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[他妈哥治/165/25565/rovingstar]
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