回复主题: [XBOX经典怀旧] 仙妖神怪平安京,百鬼讨伐侠客行
作者:ddr911

原帖由 boban 于 2011-6-2 08:54 发表
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怀旧兼踩一把。一石二鸟。


自己比较,这PS1.5的画面...
http://forum.tgbus.com/viewthrea ... &extra=page%3D9

源氏的角色、物件和建筑边缘的锯齿和闪烁感明显,视角根本无法作自由操作!!要不是机关陷阱的设置对跳跃和躲避的要求非常低的话,极有可能会变成3D动作游戏的最大硬伤。再有就是游戏的场景“看似”非常广阔,但“假景”比较多,很多地方都是可望而不可及的。

场景的丰富性也受到游戏的流程短的限制,即使是收集型的玩家,在不太熟悉游戏的首次通关过程中也只需要4-5小时就完了。这个游戏唯一的牛比之处是 雨宫庆太 老师的作画。

至于武刃街就不提了,糟糕的视角画面与乏味的战斗,学人家妖力与连击的设计又学的不伦不类,还有人妖版的人设和扯淡的故事背景...

[ 本帖最后由 ddr911 于 2011-6-2 11:16 编辑 ]



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