原帖由 咸蛋小朋友 于 2011-7-14 14:49 发表
谢谢,第一段看明白了,总算是知道一点牌池的逻辑了
重返秘罗地是什么时候出的环境?秘罗地创痕和新非瑞克西亚中间还出过围攻秘罗地,那就是说重返秘罗地有3个子环境?
密罗地是由第一个也是唯一一个神器生物旅法师“银魔像卡恩”创造的神器世界,之后交给蒙娜可管理,后来蒙娜可为了完善密罗地,从其他世界大肆劫夺不同种族的生物来到密罗地。
新密罗地的剧情是卡恩重返密罗地,结果因为失去旅法师火种导致被“非瑞克西亚”烁油侵染并陷入混乱,导致五位“魔判官”以及各种督长席卷整个密罗地并最终“完化”密罗地的故事。
新密罗地系列包含三个子系列——密罗地创痕、围攻密罗地、新非瑞克西亚,分别对应非瑞克西亚入侵、密罗地原住民(旧密罗地中回归原世界的那些生物的后代)大战非瑞克西亚、新非瑞克西亚获胜,是万智牌环境剧情历史中少有的反派获胜的系列。
我打万智牌,对于竞技的一面实际上并不是很看重,而是更看重其剧情。现在的系列,剧情设定的都很精彩,尤其是五位魔判官,虽然在构筑中并不是很强(费用问题),但是在限制赛中,确实有那种不可一世、舍我其谁的霸气。