回复主题: 以DS的机能,能不能完美移植OOT呢?
作者:大头木

前不久那个龙骑士,进入村庄的画面对人物细节,和建筑的描述,还有进城堡时的特写.
已经超越笛子了. 移植M64,MK64的多边形特效比N64版多,M64DS对水的描述也可用 机能无限来形容.

不过这个游戏没有像笛子那样的远视场景.最近的 DQMJ 的多边形,场景复杂度. 移植强化OOT,完全没问题.

要是老任自己来作, 画面方面肯定有突破.操作就算了.

[ 本帖最后由 大头木 于 2007-1-1 18:03 编辑 ]



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