回复主题: 回顾玩过的战略游戏,有些看起来丰富其实玩起来挺单调,有些猛一看很简陋实则不然……
作者:alfredo

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原帖由 @OpEth 于 2012-4-17 10:36 发表
关卡型的俺觉得是战术游戏,每一关一个战役,无需考虑战略层面的东西。。。。。


在俺看来,战略游戏至少应该包含有一个外交系统,玩家有权自行决定是否和其他势力开战或同盟。。。。。

rpg很容易解决这个问题 ...
rpg绝对不能搞boss等级和玩家一致。那样玩家就一路逃跑了,ff8因此无比枯燥。



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