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核心索饭初步解读Play Station Home和Game 3.0
作者:
BD
原帖由
Pele
于 2007-3-8 13:48 发表
房间这个概念没多大意思
关键是用户如何自己创作内容
就好比BLOG可看不可看取决于里面更新的文字,而不是底图
从用户群上的区别来看,传统家用主机的用户自己开发的能力恐怕和SECONDLIFE的用户有数量级上的 ...
Blog虽然没说,不过我个人估计加入的可能性很大,毕竟开发起来难度非常小。
和Second Life相比,首先二者定位不同。PS Home的定位是用来连接玩家,促进平台普及拓展的。而Second Life显然是要形成海量的用户,然后从而才能实现进一步价值。
相比来说PS Home未必需要达到Second Life那样的用户规模就能够实现自己的目标。
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