原帖由 killmesoftly 于 2007-3-8 14:34 发表
我来提点反调
Home的商业模式中,广告必然是收入的大头之一。
但广告商看重的必然是覆盖率和普及率,说得简单点就是用户数。
以目前PS3的价格体系来说,普及速度暂时还不会太快。
该怎样形成一个良 ...
但是不同的是SCE来做PS Home,在前期有着其特殊的意义就是促进平台的普及和推广。PS Home完善了PS Net的网络交互服务。也完善了和游戏,以及其他媒体之间的交互。那么对于一部分用户来说还是具有很大的吸引力。特别是从演示来看,这个看起来“像”Sims的一个虚拟社区至少做的还不错。这个作为PS Home前期的任务来说已经是很有意义的了。