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[别吵了--打枪游戏和RPG的完美结合] 欧美RPG的战斗系统进化 ---挖坟
作者:
RestlessDream
原帖由
veryend
于 2007-3-13 22:45 发表
不要再拿KOTOR作例子了………………人家明明是赤裸裸的回合制游戏…………说是即时和半即时的都是连系统都没吃透的………………
BioWare自BG以来的“一键暂停制”一向如此。
所以我又要吹捧Jade Empire的伟大了~破处了~~:fq8:
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