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多层的游戏体验
作者:
ZENITHknight
原帖由
hugang
于 2007-4-27 14:46 发表
不过我觉得有些SLG的战斗实际上只是在播放动画而已。
比如机器人大战,高级战争,火纹等,都不能算是多层结构,只有象英雄无敌系列那样的才算吧。
机战一个是战略层,就是排兵布阵,一个是战斗层,选择攻击方式。只不过两者结合相对紧密些,就是界限模糊了。那个战斗动画演示只是表象不算在结构中。英雄无敌是典型
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