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回复主题:
失语的电子游戏?
作者:
借酒一杯.
原帖由
RestlessDream
于 2007-6-4 01:41 发表
没必要去讨论游戏的叙事学是否是社会科学命题,这里讨论的就是具体的操作性问题
是否是艺术,有没有终极的审美功能有什么可讨论的呢
我不知道一杯你想讨论什么,但是感觉方向离开LZ文的宗旨比较远
操作就是自然属性,我认为这个弯很好转。
讨论问题,只需要瞄准最终核心就够了,其他的都是旁枝末节
说实话,游戏的叙事结构已经非常成熟了,这根本就不是方法论问题
这么说吧,游戏是游戏,电影是电影,文学是文学。不同艺术载体只能互相借鉴,而不能混淆并等同。
此贴的疑问只是个客观结果,它的形成是因游戏社会定位模糊造成的。
游戏究竟是什么?这才是所有疑问产生的原因
当日后的哲学体系将游戏规范为一种特定的社会存在时,评判体系才能发挥效果。
否则谈多少都是盲人摸象。
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