回复主题: DQ10和FF13究竟会花落谁家?
作者:铁西瓜

ffcactus先生似乎并不懂什么叫做制作人意图和经营者意图。

对于一个产品来说,它的上面直接体现了两种意图,1、是制作人寄予产品质量期望的“制作人”意图;2、是经营管理层为推广产品市场而对产品抱有的“经营者”意图。

在平时,如果两层意图的方向一致,(譬如制作人所期望软件登陆的主机和经营层所考虑的登陆平台一致)那么以制作人的意图为主要方向,经营层负责根据市场反馈对产品提出建议。一旦出现销售不利局面,董事会查经营层,经营层查开发层,开发层要肩负主要责任。

但如果两层的意图方向出现悖逆,制作人所期望的登陆平台并非最有利的市场,那么经营层的意图将成为主要方向,经营层有责任对制作开发层进行限制(如驳回开发案)或进行强制干涉等等,因为如果经营层不进行干预,一旦出现产品销售不利局面经营层要担负主要责任。董事会若分成歉收将会首先对经营层策略进行调查。并有直接罢免主要负责人的权力,经营层必须考虑到自身利益,而后才可能给予制作层以空间。

ffcactus先生一直以来,频繁地以所谓“大气势是ff需要”为理由对“ff13移籍wii可能”负隅顽抗。实际上你所倚仗的,最多只是“制作人意图”,是以你一个用户的身份对游戏本身的“想当然”要求,但实际上,即便是制作人意图,也只是在其他各方面意图不与其有太大矛盾的前提下才有做主的自权。它在游戏开发这种商业活动中往往是最后考虑到的(特别是日本,这种现象尤为突出)。它并不具有对经营层,管理层乃至董事会层决定进行改变的能力(当然它可以影响,但也有限。这也就是为什么那么多制作人选择单飞的原因)。对于sex这样的上市企业来说,股东的利益是首先要确保的,而对于和田洋一这个出身于野村证券的社长而言,要保住他的社长地位首先要打点好股东、董事会,要在年底分成时有足够的钱封住他们的嘴,那么在经营大方向上,他就必须要谨慎谨慎再谨慎。从经营者角度确定未来的利润走向。对于他来说,保住ff在业界呼风唤雨的地位比保住所谓最强画面rpg的这个空名重要的多。当这个空名能起到保住ff地位的作用时,就保留它,不能,就丢弃它,非常简单的道理。而现在,业界的局势很明显,要么保留个最强画面的空名,让“ff正统作登陆主机一定会成功”的迷梦在业界破灭,要么识时务者为俊杰,至少可以保住ff这个能跟硬件商讨价还价的筹码。如果你是和田洋一,你怎么做?



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