经过之前的一系列尝试之后,1988年7月29日,CAPCOM终于正式推出了其首个普及型主板,这就是CPS1(全称为Capcom Play System 1)。这个主板同样是基于68000核心,但在CAPCOM的精心设计下,不仅是发色数提升到了12位的4096色,活动块处理能力更是大大增加,远远超过了当时的主流家用机MD以及后来的SFC。甚至于,现在看来,CPS1在处理2D活动块方面的娴熟程度就算是CPS2都未必能与之媲美——当然其中很大一个因素就是CPS1上有太多的清版打斗和卷轴射击类经典,这正是该主板最值得骄傲的地方,没有其他任何一个主板能在这两方面同时取得如此高的成就。
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在国内,人气度最高的街机主板,大概就要数它了,就算是MVS在猪头看来也要稍逊一筹。而在模拟界,CPS1也是最热门、最早被支持的话题主板之一,自1998年首个完美支持CPS1的模拟器Callus诞生以来,几乎所有68000核心的模拟器都不会放过对CPS1的支持,因为人们对该主板上面的游戏感情实在是太深了。