回复主题: (复刻)猪头大餐特别版:街机主板大巡礼(更新TOAPLAN)
作者:力丸and彩女

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原帖由 @快乐猪头 于 2017-8-8 19:45 发表
然而本文中并没有ATLUS的专门位置……那块主板也叫做cave……所以,不做改动。

PGM的规格问题没有深入研究过,受教了。
指教什么的万万不敢当,我只是觉得你老兄这部鸿篇巨制一定耗费了无数心血,若其中出现些许瑕疵未免有些美中不足…话说你这篇大作若是能够出书的话,兄弟虽不才但义务校对之类的活还是可以胜任的…

ATLUS的主业从来就不在街机,这家厂除了豪血寺一族数作之外之前做过的街机游戏就只有一个叫做《BlaZeon》的横版STG,但怒首领蜂&长空超少年&狱门山物语用的这块基板确确实实是ATLUS最初开发给自家的豪血寺一族2用的,那时候还没有CAVE这个厂。这世上也从来没有叫做“CAVE”的这么个基板,我个人推测这个名称的由来只是开发MAME那帮人当初为了方便归类的信口胡诌而已(原因无他大概就是因为这块基板的代表作都来自于CAVE),你老兄万万不可以讹传讹…

另外跟你说几个小插曲:1.《能源之岚》虽然由CAVE开发,但是该游戏版权却是由卡婊百分百独占,这与之前CAVE和ATLUS之间的合作模式大相迳庭,CAVE完全不能忍,所以CAVE其后才会找到AMI并在其撮合下投奔PGM基板。2.《绊地狱》当初本来是计划推出PS2移植版的,这个在《大往生》和《长空超翼神》的PS2版包装盒里都可以看到官方预告,但据说在PS2版开发过程中出现技术方面的巨大问题,所以悲催的PS2版《绊地狱》开发发售中止…



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