登录
|
注册
回复主题:
Killzone 2's Lighting Engine: Overview (非专业中文翻译)
作者:
倍舒爽
俺们需要eyecandy~这样耗费资源做出的效果真的很好么?
什么间接光照不就这个鸟样~
我觉得很大程度上用老式lightmap就能基本取代,看起来也就差不多~
花这么多资源放在不讨好的光照上,为何不花资源搞搞质感?
kz2的质感就素那dc水准。。。。
[登录后才可回复]
游戏业界综合讨论区
完全数码讨论区
Apple 专区
汽车版
动漫模玩
主机&掌机游戏讨论区
手机游戏讨论区
经典游戏怀旧专区
安卓电视游戏讨论区
硬件维修区
体育运动专区
影视专区
旅行度假
舌尖上的TG
宠物乐园
TGFC御宅深喉K歌大赛
招聘求职
网游业界讨论区
英雄联盟
暴雪游戏专区
二手交易区
新品贩卖区