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《失落的奥德赛》15分钟视频!
作者:
Chameleon
小胡子明显想加强战斗时候的魄力,物理攻击的时候,用追尾视角+类似龙骑士传说的按键(当然就视频看是简化了不少,当外面的大圈缩小到里面的小圈的时候按键,至于以后会不会变花样,现在还不好说),这样的确看上去很有魄力,但是一、两场战斗到还好,每次打杂兵(打杂兵基本都会用普通的物理攻击),这样每次都要精神高度集中,加上大魄力的视角带给战斗节奏的影响。感觉有点多余,反而特技的时候却没这种效果,要是反一下的话会不会更好点呢?还有攻击完之后敌我都没有退回原位的动作,而是直接就这么回到原位上了,这……
剧情的表现,主要是对小窗的不满,你好好的拉近视角不就好了,来这么个小窗,不就是在表现剧情的时候只做某个人物的特写,其他人都忽略的做法嘛,节约成本,节约时间
PS:一想到FF12的Event导演的话“请大家在看剧情的时候多多注意那些不说话的人物,他们也都会有各自不同的动作的哦”不禁哑然失
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