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从PS3《瑞奇与叮当》公布容量为22.4GB想到的……
作者:
lee.rei
原帖由
主观游戏饭
于 2007-9-17 21:10 发表
游戏画面和过场统一才是真正的进步
如果现在的游戏/过场割裂感严重,你不觉得可悲吗?
用FF10的CG和FF12的比比,相隔5年有多少进步?
用kotOR和Mass Effect的实际游戏画面比比,同样5年,不对4年又有多少进 ...
嗨
游戏/过场割裂感严重那是导演渣
难道不能通过CG来更好地表现剧情?
对于画面的进步问题 我只想说10年前PS是家用机 10年后PSP是掌机
难道这是退步?
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