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用事实说话,HALO3帖图材质大公开!进来跪下!(1页)
作者:
xphi
还回放模式到处转转,还可以发现Halo3这个引擎的一些有趣特点,比如关于阴影的处理,Halo3的阴影处理是只对镜头一定距离内的物体绘制阴影,比如我们把镜头对准一个NPC或者一个箱子,推进镜头,就会看到阴影,把镜头拉远,在某一个距离之外,这个NPC或者箱子的阴影就会消失,而物件的这个“阴影距离”比人物的“阴影距离”小得多。
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