回复主题: 突然想到了halo3回放模式的一个问题
作者:江西恐龙

我不太认同HANZO和hudihutian的说法,AI设计里肯定有随机性。你们的意思是只要保证主角的操作数据完全一致,场景、敌人的反应将会是100%一致?

举个简单的例子——A和B两个玩家,游戏一开始就按住“↑”键不动,不操作任何键。直到冲进敌人堆里被打死,他们的死亡瞬间将会是一致么?

我认为程序设计的时候肯定要大量的随机性,任何敌兵都有不同的百分几率来做出不同的反应。HALO3的回放模式,应该是记录了主角+敌兵的所有行动数据。



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