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你玩一款游戏烂尾未通关的最主要原因是为什么?
作者:
lvcha
我有个习惯,rpg都是停在最终boss的大门前不通关。可能是不喜欢通关之后得失落感吧
其它的,这几年主要是只有周末玩游戏,隔了一周各种可能性太多了。
比如只狼就玩得觉得累,当新鲜感不足以抵御我的惰性就不玩了。
类似还有黑魂。
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