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半个Review: Portal - 从黄金年代说起
作者:
xphi
Portal里面在两面平行的墙之间建立portal的时候,在一个入口处向里看可以看到类似在两面平行的镜子之间看到的无穷重影子,这里在游戏引擎里是怎么实现的呢?应该不会是不断的重复渲染同样的场景,因为从游戏表现来看,这里几乎没有任何的性能损失。
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