登录
|
注册
回复主题:
铩羽背后 发表于《电脑游戏攻略》10月号
作者:
常遇春
原帖由
onmyway
于 2007-10-15 04:20 发表
呵呵,看来您在这帖的"车轮战"中还真辛苦....
如果日本游戏厂商仅靠"脑锻炼和俄罗斯方块"(抽象的小品级游戏)这种游戏来打开中国市场
那么我不认为他们会甩开中国和韩国同行,因为这种游戏怎么看都是很容易就被 ...
活活;首先我不是什么经济学家,无法为日本厂商解题,为什么一直用日本汽车作为例子,就是希望日厂像拿出点真正看家的绝活,至少不会像现在一样喝西北风。
另外可能阁下还没有完全理解我的意思,我并没有说日系厂商一定要依靠小品游戏和欧美厂商竞争,而是认为可以用一些不同于WOW的商品差别化竞争。
应该承认,日系厂商在创造游戏新类型的能力上要远远强于欧美同行。
有一点我们不谋而合,日系厂商未来的最大竞争对手恰恰是本土厂商,而绝对不是欧美同行,本土厂商在政策、产品适性等各方面都拥有无法比拟的优势。
盛大和九城当年的竞争成败,完全就是良币驱逐劣币的结果,在同质的竞争下,品质优秀的作品取得压倒性优势完全可以理解。
现在盛大等厂商转换了经营思路,日子过得并不比九城差,比较下各自财报就一目了然。
[登录后才可回复]
游戏业界综合讨论区
完全数码讨论区
Apple 专区
汽车版
动漫模玩
主机&掌机游戏讨论区
手机游戏讨论区
经典游戏怀旧专区
安卓电视游戏讨论区
硬件维修区
体育运动专区
影视专区
旅行度假
舌尖上的TG
宠物乐园
TGFC御宅深喉K歌大赛
招聘求职
网游业界讨论区
英雄联盟
暴雪游戏专区
二手交易区
新品贩卖区