回复主题: 虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???
作者:fengxveye

大菠萝玩的不是你手要多灵活,会不会上蹿下跳,会不会腾空后空翻外加360度转体。。。。

而是玩的是脑子

你的技能树怎么安排,你的技能点怎么加,你的武器装备怎么搭配,你在战斗时面对着不同的对手不同的装备不同的技能你应该如何安排自己的武器装备,安排自己的战斗技能,甚至精细到安排战斗技能的点击次序,跑位次序。。。

所以真正玩暗黑玩深入的玩家都有一种感觉“暗黑深如海”。

游戏机上的ARPG更多的侧重于肢体动作的反应,这和游戏机用手柄操作是分不开的。

而PC上的ARPG更侧重于智力的激荡,策略的安排,有兴趣的不妨到一些暗黑专题网站去看看,那里对暗黑的PK的研究让你口瞪目呆,我见过有人用微积分演算亚马逊技能加点的边界递减效应的,我见过有人画了非常复杂的图形来研究法师和亚马逊PK时如何在躲避对方引导箭的同时逼近对方的最优路径图。。。。

而这不过是对浩如烟海的暗黑PK技巧中的微小的组成部分而已。。。

用游戏机上的ARPG来定义PC上的ARPG是很愚蠢的行为



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