回复主题: 虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???
作者:测试一下

原帖由 hourousha 于 2007-10-17 01:29 发表

你看我这种说法你能否认同。这个说法定义了一个比ACT还要大的圈子:
ACT游戏是通过控制角色的动作达成目的的游戏。
从而,首先要判断这样一个游戏中有哪些要素动作。然后再来看这些动作的操作方式从而判断ACT性的强弱。一般而言,由于ACT本身属于控制动作的游戏,所以控制得越直接化,可以认为越ACT化。
而作为ACT,往往和移动无法分开,所以移动方式是不可忽略的一环。从这点看来自动寻路无疑属于降低ACT化的部分。
你觉得这种解释能让你满意多少?


原来你知道ACT的大致意思啊?~

亏我还以为你是来地球作友好访问的呐...

感情暗黑提供一个比十字键更简便操作游戏的方式降低ACT化部分?~

还是如上文所问...

以你的逻辑...

传说系列的ACT化程度是否无限接近于0?~



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