回复主题: 虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???
作者:henvelleng

d2技能点分配以及技能公式等等很多都是老外那边翻译过来的啦,因为技能之间有加成所以点数分配上就要计算,甚至为了验证还做个几百次实验求概率,只能说老外太有爱了。至于受创硬直攻击判定,研究深入到D2这个水平的ACT也并不多

自动寻路没有什么问题,鼠标操作给一个自动寻路功能是贴心的做法,不少用手柄操作的diablo like的游戏未见得在这方面比diablo更富ACT性,毕竟,自动寻路只是可选功能



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