回复主题: 虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???
作者:测试一下

原帖由 qieyifonger 于 2007-10-17 11:06 发表


你这个人就会胡搅蛮缠,超马碰一下就挂,受伤个P,难道还搞个死亡硬直么~~~

所以俺说超马有恐怖的惯性来弥补,硬直从某种程度上来说也是惯性么~~~


恐怖的惯性...

麻烦不要常用艺术夸张手法好嘛?~

是某人举的没跳没动作硬直没普通连续攻击怎么样怎么样的...

所以我在和你探讨没跳没动作硬直没普通连续攻击和动作游戏不强之间的必然联系...

超马被你惯性了啊...

那玩过绿色兵团嘛?~

这个没惯性了吧?~

原帖由 qieyifonger 于 2007-10-17 11:09 发表


俺的意思很简单,菠萝的技能硬直不但不能证明其动作性,反而证明了其RPG向,understand~~~


我要求的就是你解释下怎么用技能硬直来证明RPG向...



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