原帖由 doomking 于 2007-10-21 02:30 发表
你忘了有剧情战和BOSS这个东西了么.
如果战斗系统都像上古那样无趣,宁愿不玩RPG,至今欧美RPG的BOSS没有给我印象深刻的,加强版的小兵而已。
正因为欧美RPG太过遵守所谓的设定,导致BOSS战的无趣化
你没有把眼界放宽。我和你说的不是一个层面的问题。你还以为日式RPG有美式RPG没有的东西。实际上是日式RPG去掉了很多RPG本应有的东西,强化突出了部分细节。而对大多数玩家来说,这些部分就足够卖出去了。但不能由此反咬一口,说这就是RPG的全部了。这样很狭隘
要说美式RPG没有剧情战、Boss战,不禁哑然失笑了,BG2里的高阶遭遇战更是哭都来不及,那些眼魔啦巫妖啦红龙啦都要泪目了。我这样说,没有Boss战,RPG就不成立了么?