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索尼自家游戏一览,这就是我饭索尼的理由(继续补充)
作者:
GAYBL
原帖由
silence
于 2007-10-21 14:56 发表
恩,确实不太妥当,因为所谓游戏的创意体现在哪每个人的角度都不同。
那我就补充一点,在游戏外在形式和涉及到的题材要素相关的多元化创意上完全盖过。
对游戏能够表现多少社会和人文信息,由此产生的,对游 ...
只可惜任天堂每次革新都是对业界的冲击,而SCE每次所谓的创新基本无人鸟.,有一句话说的好,不停的广钟的原因就是对自己的不自信,同时也说明了厂商的失败.
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