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回复主题:
闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较
作者:
hudihutian
原帖由
dogsoldier
于 2007-10-22 15:05 发表
很自然啊,你作为一个学生,完成最后的考核
难道FF7一开始没头没脑的要你去搞破坏,就感觉顺理成章?
两者的区别在于,FF7紧凑,而无冬的开场是无趣枯燥的
PS:你用开场这么弱的NWN来喷,明显没有底气啊
你要典型,给你典型啊~
FF7为啥去搞破坏,在爆破途中和逃跑途中就在介绍了,基本上游戏开始20分钟,玩家就对这件事情能弄个八成清了。
关键是,这20分钟的剧情是极度紧凑的,高潮迭起的~
OK,不管是博德之门冰风谷无冬之夜,20分钟,给一个新玩家,能做什么?
到底哪个开场好……
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