回复主题: 反wii是不是反错了方向?
作者:NintendoVii

原帖由 zj87813096 于 2007-10-24 02:06 发表
汗,不搞触摸不是就没卖点了?那些冲着体感游戏去的,发现没有体感游戏还不SBL。

DS上的塞尔达本就是一次试探之作,看玩家是否接受,而且这作本来就是专为触摸而打造,要是用按键才显得不合理呢。

TP玩的是GC版 ...



TP分两个版本卖还叫2种选择?我想试一下2种操作方式不就得买2个版本了?DS其实也不算太过分,毕竟发售好多时间了,现在慢慢进化到全触摸也没什么。但Wii就不同了,不过也没办法,因为这是Wii的唯一一个卖点,任天堂既然选择了一种非常保守的革新方法(就象楼上那一位所说的,压低成本,能省则省,无限扩大唯一的卖点),结果不完全让人满意也是正常的。



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