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铩羽背后 发表于《电脑游戏攻略》10月号
作者:
silasong
原帖由
常遇春
于 2007-10-24 07:05 发表
真正的REAL TIME网络游戏,当你进入副本的刹那间敌人也同时展开了相对应的行动,挑战BOSS的时候不会让你的队伍从容的BUFF,WOW确实也有回合概念的,这样的考虑,可能是跟技术与玩家都有关。
至于英雄无敌系 ...
所以数值设定在回合制游戏中显得异常重要,预估以及计算也在回合制游戏里经常用到。
至于敏捷的重要性,通常都会加入一定几率的“乱敏”来中和这种重要性。
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