回复主题: 反wii是不是反错了方向?
作者:大头木

原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 10:59 发表
任天堂有种就大投资搞个超强的体感功能出来,比如能侦测出加速度,完全不同的幅度等等,而且最基本的不能有延迟,这才叫大胆革新。现在这玩意当鼠标都会延迟,实在是很难联想到“大胆”2字,只不过是被逼无奈罢了。


表白了,没有加速度的感应如何实现wiisports里面的各种挥球动作和回球力度?
第一次wii里面的台球轻重打击难道不通过加速度来判定?钓鱼的手柄前后左右都能移动难道是通过yy判定的?

延迟?你说的是指向延迟吧?就是指向哪里要过一会才能移动光标到哪里?
拜托,这个是故意做成这样的,这样可以防手抖动。
你去玩玩超执刀试试,手抖的,指针到处乱动,为了追求手术的效果。

如果说是感应延迟的话,不知道疯狂兔子的音乐游戏的节拍怎么打。



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