回复主题: xbox系手柄玩实况爽还是PS系手柄玩实况爽
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LZ是來比手柄的。
PS手柄歷史:
PS1剛上市時代的手柄是只有O﹐X﹐三角形﹐口﹐L1-L2﹐R1-R2和sel﹐sta﹐十字鍵。
然後因為需求問題﹐增加了ANALOG和DS1震動功能。
到了PS2時代升級為DS2﹐實際升級了重力感應和L3﹐R3。
DS2方面除了游戲寫的震動效果比之前好之外DS1和DS2都沒什麼兩樣﹐手柄內部的重石用料也有別。
到了PS3時代﹐可能因為某種原因﹐所以刪除了震動功能﹐增加了六轴。
按照PS3的手柄功能有香菇頭﹐重力感應+六轴。
相比之下360的手柄只有香菇頭+震動功能﹐就連重力感應都沒﹐連PS2都比不過啦﹐這就跟PS1在97年時代推出的手柄完全沒什麼兩樣。
如果是說跟PS3初期的手柄比的話﹐360手柄根本就不夠資格啦﹐看看投標就知道了。
如果是跟PS3的新手柄比這還用比﹐直接秒殺了。
最後的結論﹐LZ的投標是正確的﹐夠實用。
無法面對現實的RF回火星去吧﹐就當他好像三紅的選擇性失明那樣﹐認為是人家造謠的就可以了。。。。。呵呵:D



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