回复主题: 为什么XSX无缝兼容所有X1游戏,PS5只能兼容100款PS4游戏?
作者:Nemo_theCaptain

原帖由 久多良木健 于 2020-3-19 23:13 发表

你再想一下, 目前测了100个, 如果截止到发售日宣布300, 那按照今天到发售日倒计时, 现在开始1天要一个游戏完成测试并且上补丁才行
测试范围越大, 补丁数量越多, 在没有源代码的前提下, 你重新写程序, 一天就完成整 ...

都是X86,补丁主要集中在修正兼容参数上
哪怕是微软那边连续三次X86-PPC-X86反复横跳,也不是所有补丁都需要第三方协助的,简单的是微软自己就能搞定的,麻烦的才需要源代码

当然我从来没指望过PS4向下兼容PS3,Cell那玩意太奇葩,怕是微软都搞不定
Xenon虽然和Cell师出同门,但已经把奇怪的东西都去掉了,老老实实当一个传统的CPU,所以模拟起来没那么麻烦

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-3-19 23:21 编辑 ]



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