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回复主题:
EA季度财报 各平台销售情况发布:360占据半壁江山
作者:
小水
原帖由
Ash
于 2007-11-9 12:45 发表
你从哪里来的数据,你做过XO和PS3的游戏开发项目预算?
先不说人员问题,单从开发kit价格上来说,PS3就要比XO贵不止一倍,如果10个程序员一人一台,前期的硬件投入就差好多,当然这可以通过公司资产折旧算掉,但 ...
10个程序员一人一台KIT才多少钱?!占PS3,XO开发成本中的多少?!即便不算折旧,也没法和次世代游戏的开发成本相提并论.
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