回复主题: [次世代游戏第一画面]~~~~~~~~xo的《质量效应》~~~~~~
作者:sane

原帖由 zhangjingy 于 2007-11-14 11:43 发表
质量那画面就一个人头还拿出来说,五官倒是都用多边形做出来了,可是怎么看那么别扭?眼睛连神采都没有。游戏中人物表情别说多僵硬了,对了,不知道牙齿有没有一颗颗做呢?这点细节不可能不做吧。


呵呵。

质量的人头建模极强。宝藏就暂时乘凉去吧。细节差很多。

至于表情。。。。。。。顽皮狗花了大把银子在表情捕捉上。。有些出色的表现值得赞扬。。。。

至于牙齿。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

唉。。。我不像你这么有爱。。。

估计凭p3的机能。。。。宝藏的牙齿最少50w多边形来计算吧。。

太偏激不好。。



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