原帖由 萝卜 于 2021-1-27 01:29 发表
没错,这就是n64输给ps的最主要原因,就是任天堂认为3d是趋势,于是大家都不会再去玩2d游戏了,于是做了一台全3d的主机
而索尼则从局外人的角度看到的是3d只是一种玩法,更重要的是优秀作品数量而不仅仅是玩法 ...
核心不是3D2D,而是当时PS聚集了当时日本几乎所有优秀的第三方,NAMCO,KONAMI,CAPCOM,KOEI,SQUARE,ENIX,HADSON等等。
这些厂商无论是做2D也好3D也好,都提供了无与伦比丰富的软件选择。当时除了任天堂和SEGA之外,日厂最优秀的游戏在PS上几乎全部能玩到,这才是N64输给PS的原因。