回复主题: 週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2007年11月19日~11月25日)
作者:铁西瓜.

原帖由 2006arg 于 2007-11-29 14:37 发表

原因还要多说吗?mgs4,we2008,355,re5的引擎拿到wii上能用马?既然不能,第三方为什么要冒那么大的风险把这些大作给wii?:D 所以现在看到的是pes2008才上市,制作人就忙着出来说对机能更加熟悉后,pes2009会有质 ...


告诉你,在唯利是图的商人面前,没有什么能用不能用的,老板说“能用”,下面的人就要给出能用的结果。懂么?《怪物猎人3》当初就是给ps3的,老板一句话移籍wii平台,你有脾气么?不能?这天下行商,还没有钱不能做到的事情。

技术,在钱面前从来不称之为“问题”,钱,是决定一切的,如果有十倍的利润,让这些厂商明天在fc上做游戏,他们也打破了头去做,你信不信?

风险?对于厂商来说,装机量不足才是最大最大的风险,制作人?这个时代还轮不到制作人来做公司的主。三上真司当年强硬的如同钛合金,可照样被公司的金刚石锯子锯了个稀里哗啦。制作人算老几啊?有能耐你别花公司的钱,你自己一个人做去。做得出来算你成仙呢!

不甘失败的总有那么几个,不过这些人无一例外最后都得捂着腮帮子哭丧着脸给主流机开发游戏,你那个制作人的骨头比当年内藤宽还硬的?内藤宽以往坚持了多少年不给sfc开发游戏?最后照样把他骨头根根敲断让他像条狗一样给sfc开发《女士冒险》,为什么?胃里的碳水化合物实在不足以支撑那脊梁骨里的钙质啊。

2009年?我倒要看看有多少嘴硬的制作人坚持得到那个时候。



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