登录
|
注册
回复主题:
土星最初连VF1都跑不动,32X是美国的要求,欧洲与北美16位机市场在1996年已经崩盘
作者:
SSforME
原帖由
Nemo_theCaptain
于 2024-3-14 23:19 发表
https://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_23278308
老黄去年有个座谈
怎么可能是土星的显卡,土星日本首发的时候NV1都不存在,时间上都对不上
老黄当时是不知道世嘉自己都要放弃四边形了(毕竟就是个临时 ...
https://www.nvidia.cn/about-nvidia/corporate-timeline/
老黄93年创立nvdia
94年制造单芯片图形用户界面加速器
95年推出独立显卡nv1
很明显土星的vdp1就是94年nv1芯片的前身
另外,你不懂技术
3d渲染跟哪边行没有必然关系
opengl标准里面就有四边形渲染
namco早期3d街机板也是用四边形渲染的
nv1也是
四边形是早期3d渲染的路径之一
三角形取代四边形是微软干的坏事
dx不支持四边形渲染
所以厂商都放弃了
但是n卡对opengl支持良好一直保留
[登录后才可回复]
游戏业界综合讨论区
完全数码讨论区
Apple 专区
汽车版
动漫模玩
主机&掌机游戏讨论区
手机游戏讨论区
经典游戏怀旧专区
安卓电视游戏讨论区
硬件维修区
体育运动专区
影视专区
旅行度假
舌尖上的TG
宠物乐园
TGFC御宅深喉K歌大赛
招聘求职
网游业界讨论区
英雄联盟
暴雪游戏专区
二手交易区
新品贩卖区