回复主题: 微软第一方这是和30帧锁死了?地狱之刃2又是30帧没有性能模式
作者:yfl2

原帖由 MacPhisto 于 2024-4-4 23:52 发表
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Unreal的锅。这个引擎的线程模型 内存模型 都是 2000年代的产物,是按照当时的pc ps3硬件设计的,在大概2015年之后就已经落伍了,放在当代根本吃不满cpu和gpu

线程模型决定了一个 ...

ue4 的geow5 在x1x 上可以跑60
hb 这种小场景线性单人游戏对cpu要求高么

[ 本帖最后由 yfl2 于 2024-4-5 00:39 编辑 ]



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