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回复主题:
原来魂斗罗3的双枪切换大法不是bug
作者:
古兰佐
这个单纯就是伤害值机算公式不一样,不能算BUG吧。
就像有的射击游戏散弹是按照单颗子弹来机算伤害的,有的则是按照玩家输入次数来算的。前者贴近敌人全部命中的话伤害值会贼高,后者就不会有这种现象。
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